Reason tutorial .be

Wauter's Reason tutorial voor de absolute beginner
Voor Propellerhead Reason 2.x en hoger
In English | Nederlands

Intro/voorbereiding
1. Fun met drumbeats
2. Baslijn/melodie
3. Automatisering
4. Synths en filters
5. Effecten
6. Eigen samples
7. Kabels/vocoder
8. Afwerking
9. Exporteren
10. MIDI
En verder...

Noten & Akkoorden
Tips & Tricks
Over Wauter
Gastenboek
Het Liam Howlett Reason interview




2. NN19 sampler en Matrix: Baslijn/melodie

De NN-19 Sampler en de Matrix pattern sequencer

De redrum speelt elke sample maar af op 1 vaste toonhoogte. Om de toonhoogte te variëren per gespeelde noot, dus om een melodie te maken, is een nieuw apparaat nodig: een zgn. sampler. Deze laadt samples in die je dan op elke gewenste toonhoogte kan afspelen, om aldus een melodie te bekomen. Je moet de sampler ook nog vertellen wat hij nu precies moet afspelen, je moet hem ahw. nog "voeden" met een melodie. Dat voeden doe je met een sequencer . In ons geval de Matrix, die met patterns werkt, dus dat zijn we al gewend.

Voeg aan je rack achtereenvolgens een NN19 Digital Sampler en een Matrix Pattern Sequencer toe. Merk op dat Reason automatisch de Matrix met de sampler verbindt, en de sampler met de mixer, zoals het hoort. Wij gaan nu een baslijn maken, dus eerst moeten we een bass sample inladen met het envelopje (1): Reason Factory Sound Bank > NN19 Sampler Patches > Bass > FINGERBASS.smp
(In feite laad je nu niet één sample in, maar een hele patch, dwz een aantal voorgedefinieerde samples en instellingen) Zo, je kan nu al eens horen wat er in je sampler geladen zit, door Alt ingedrukt te houden en op het blauwe notenklavier (2) te klikken. Zoals je merkt kan je dus verschillende toonhoogten spelen. Met de level-slider (3) controleer je het volume.

Nu gaan we aan de sampler een melodie geven om af te spelen. In gebied (4) van de matrix kan je klikken om de toonhoogte in te stellen, en in gebied (5) duid je aan op welke steps hij precies een noot moet spelen. Teken het simpele patroon maar ongeveer na dat je op de figuur hierboven ziet, en druk op RUN (6) om te luisteren.

Je hoort nu wel iets, maar het klinkt nog veel te hoog om een goede baslijn te zijn. Daarom moeten we de octaaf waarin onze melodie staat wat aanpassen. Breng de knop in (7) beneden naar octaaf 1. Teken nu nog eens een melodie, en je zal horen dat ze al veel lager klinkt. Nu weet je hoe je melodieën op elke gewenste toonhoogte kan maken. En ook nu hoef je je uiteraard weer niet te beperken tot die ene pattern. En als je er nog een melodie met ander sample bij wil smijten, voeg gerust nog een NN19 en een matrix toe. Dit is Reason, je kan zoveel apparaten als je wilt op het rack plaatsen!

ook voor de subtractor zijn er patchesBehalve met een sampler, kan je ook nog met een zgn. synth (afkorting van "sound synthesizer") geluid produceren. Het verschil met het voorgaande is dat een sampler de klanken van ergens moet inladen, ze zijn op voorhand klaargemaakt. Het FINGERBASS.smp sample dat we hiervoor gebruikten is bijvoorbeeld ingespeeld op een echte basgitaar. Een synth daarentegen is een volwaardig muziekinstrument, en brengt zelfstandig klanken voort. Jij, de muzikant, kan met allerlei instellingen die klank beïnvloeden zoals je dat wilt. Hoe je dat precies doet is stof voor les 4, nu volstaat het om te weten dat je voor de Subtractor synth in Reason ook allerlei patches kan laden. Voorgeprogrammeerde klanken als het ware. En zo heb je er dus nog een extra bron van geluiden bij: Plaats een Subtractor Analog Synthesizer en daarna een Matrix op je rack. Open een patch via: Reason Factory Sound Bank > Subtractor Patches > MonoSynths > Acid Lead 1.zyp
Als je nu met behulp van de matrix een melodie afspeelt, hoor je direct wat een nieuwe bron aan maffe, "spacy" klanken zo'n synth kan zijn!


En ook dit nog:
* Met RUN speel je telkens maar één apparaat tegelijk af, dat dient eigenlijk meer om eventjes iets voor te beluisteren. Maak er een gewoonte van om de "globale" play- en stopknop onderaan te gebruiken, dan hoor je hoe alles samenklinkt.
* Gebruik Tie op de Matrix om noten "aan elkaar te binden", en zo langere noten te maken.
* Je kan de toonhoogte (of Pitch) van je melodie ook veranderen op de NN19, met de draaiknoppen Oct en Semi.
* Je kan net zoals bij de Redrum, accenten in het volume leggen per gespeelde noot: varieer de hoogte van de staafjes die je tekent in (5).
* Elke sampler die je op het rack plaatst, wordt net als een Redrum automatisch aangesloten op een kanaal van de Mixer bovenaan. Meer algemeen, zal elk apparaat dat geluid voortbrengt (sampler, synth of redrum) een eigen mixerkanaal krijgen. De mixer heeft voor elk apparaat een mute, solo, level en panning knop. Wat deze knoppen precies doen is volkomen analoog aan de gelijknamige functies van Redrum. Handig!
* Paasei: je kan de schroefjes van de Subtractor met de muis losdraaien :-)

Zoiets zou je dus nu ongeveer zelf moeten kunnen: les2.rns (Reason 2.5 vereist)
Naar les 3


Als je deze web site leuk vindt, gelieve dan een berichtje na te laten in het Gastenboek.

Om mij persoonlijk te contacteren: stuur een e-mail naar wauter@reasontutorial.be. Ik hoor graag je verhaal/vraag!

Alles op deze web site is gemaakt door (en intellectuele eigendom van) Wauter. Het is illegaal om de inhoud van deze site te kopieren zonder toestemming van de auteur.